﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Lxzhu.OpenGL.Cg
{
    [Flags]
    public enum Location
    {
        None=0,//不能判定位置关系.
        Left=1,//在左边
        Middle=2,//在中间(或者On)
        Right=4,//在右边
        Outer=8,//在外面
        Boundary=16,//在边界上
        Inner=32,//在里面
    }
}
